page_banner

Analiza stanu rynku i perspektywy rozwoju światowego przemysłu zabawkarskiego w 2021 r.

Wielkość rynku

Wraz z poprawą standardu życia ludzi rynek zabawek w krajach rozwijających się również stopniowo rośnie i istnieje ogromne pole do wzrostu w przyszłości.Według danych firmy doradczej Euromonitor, w latach 2009-2015, w związku z wpływem kryzysu finansowego, rynek zabawek w Europie Zachodniej i Ameryce Północnej rozwijał się słabo.Rozwój światowego rynku zabawek zależał głównie od regionu Azji i Pacyfiku z dużą liczbą dzieci i trwałym rozwojem gospodarczym;W latach 2016-2017, dzięki ożywieniu rynku zabawek w Ameryce Północnej i Europie Zachodniej oraz ciągłemu rozwojowi rynku zabawek w regionie Azji i Pacyfiku, globalna sprzedaż zabawek nadal szybko rosła;W 2018 r. sprzedaż detaliczna globalnego rynku zabawek osiągnęła około 86,544 mld USD, co oznacza wzrost o około 1,38% rok do roku;W latach 2009-2018 skumulowana stopa wzrostu branży zabawkarskiej wyniosła 2,18%, utrzymując stosunkowo stabilny wzrost.

Statystyki skali światowego rynku zabawek od 2012 do 2018 roku

Stany Zjednoczone są największym konsumentem zabawek na świecie, odpowiadając za 28,15% światowej sprzedaży detalicznej zabawek;Chiński rynek zabawek odpowiada za 13,80% światowej sprzedaży detalicznej zabawek, co czyni go największym konsumentem zabawek w Azji;Rynek zabawek w Wielkiej Brytanii odpowiada za 4,82% światowej sprzedaży detalicznej zabawek i jest największym konsumentem zabawek w Europie.

Przyszły trend rozwoju

1. Popyt na światowym rynku zabawek stale rósł

Rynki wschodzące reprezentowane przez Europę Wschodnią, Amerykę Łacińską, Azję, Bliski Wschód i Afrykę dynamicznie się rozwijają.Wraz ze stopniowym umacnianiem się siły gospodarczej krajów rynków wschodzących pojęcie konsumpcji zabawek stopniowo rozszerzyło się z dojrzałej Europy i Stanów Zjednoczonych na rynki wschodzące.Ogromna liczba dzieci na rynkach wschodzących, niskie spożycie zabawek dziecięcych na mieszkańca oraz dobre perspektywy rozwoju gospodarczego sprawiają, że wschodzący rynek zabawek charakteryzuje się wysokim wzrostem.W przyszłości rynek ten stanie się również ważnym punktem wzrostu światowego przemysłu zabawkarskiego.Zgodnie z przewidywaniami Euromonitora, światowa sprzedaż detaliczna będzie nadal szybko rosła w ciągu najbliższych trzech lat.Oczekuje się, że w 2021 r. skala sprzedaży przekroczy 100 mld USD, a skala rynku będzie nadal rosnąć.

2. Stale poprawiane są standardy bezpieczeństwa przemysłu zabawkarskiego

Wraz z poprawą standardu życia ludzi i wzmocnieniem koncepcji ochrony środowiska, konsumenci zabawek są zachęcani do stawiania wyższych wymagań dotyczących jakości zabawek, biorąc pod uwagę ich własne zdrowie i bezpieczeństwo.Kraje importujące zabawki sformułowały również coraz bardziej rygorystyczne normy bezpieczeństwa i ochrony środowiska, aby chronić zdrowie swoich konsumentów i chronić swój przemysł zabawkarski.

3. Zabawki high-tech rozwijają się szybko

Wraz z nadejściem ery inteligentnej, struktura produktu zabawkowego zaczęła być elektroniczna.Podczas ceremonii otwarcia New York International Toy Exhibition AI ou, prezes American Toy Association, zwrócił uwagę, że połączenie tradycyjnych zabawek z technologią elektroniczną jest nieuniknionym trendem rozwoju branży zabawkarskiej.Jednocześnie technologia LED, technologia poprawiania rzeczywistości (AR), technologia rozpoznawania twarzy, komunikacja oraz inne nauki i technologie stają się coraz bardziej dojrzałe.Transgraniczna integracja tych technologii i zabawek doprowadzi do powstania różnych inteligentnych zabawek.W porównaniu z tradycyjnymi zabawkami, zabawki inteligentne mają większe znaczenie nowatorskie, rozrywkowe i edukacyjne dla dzieci.W przyszłości wyprzedzą tradycyjne produkty zabawkowe i staną się kierunkiem rozwoju światowego przemysłu zabawkarskiego.

4. Wzmocnij powiązania z przemysłem kulturalnym

Dobrobyt przemysłu filmowego i telewizyjnego, animacji, Guochao i innych sektorów kultury dostarczył więcej materiałów i poszerzył pomysły na badania i rozwój oraz projektowanie tradycyjnych zabawek.Dodanie elementów kulturowych do projektu może poprawić wartość towarową zabawek oraz zwiększyć lojalność konsumentów i rozpoznawalność produktów markowych;Popularność dzieł filmowych, telewizyjnych i animowanych może promować sprzedaż autoryzowanych zabawek i produktów pochodnych, kształtować dobry wizerunek marki oraz zwiększać świadomość i reputację marki.Klasyczne produkty zabawkowe mają zazwyczaj elementy kulturowe, takie jak charakter i historia.Popularny wojownik Gundam, zabawki z serii Disney i superprototypy Feixia na rynku pochodzą z odpowiednich prac filmowych, telewizyjnych i animowanych.


Czas posta: 17 listopada-2021